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Telltale-'我们需要重新定义视频游戏类型'

发布时间:2019-10-30 11:16

Telltale Games已经敦促游戏行业重新考虑它如何对类型进行分类,因为媒体的叙事能力不断成熟。

Batman,Minecraft和Walking Dead开发人员的全球创意传播负责人Job Stauffer观察到视频游戏中叙事的日益增长意味着该行业需要将其重点从游戏玩法转向讲故事,与电影业务保持一致。

过去30年游戏行业的语言多年来,游戏一直由他们的机制来定义, Stauffer说。当我们想到游戏时,在Gamescom,我可以问你:你看到过任何赛车游戏吗?任何格斗游戏?任何角色扮演游戏?任何动作或冒险游戏?

Telltale属于冒险类型,我们为此感到自豪,但是当你的游戏专注于叙事而叙事就是定义游戏本身时,我们需要采用同样的方式我们应用于电视和电影的哲学。史蒂夫补充说,这一运动可以由零售商和分销平台推动,改变他们向消费者提供头衔的方式。

当我们加载时在Netflix中,我们看到的节目是根据故事的定义进行过滤的。当我们加载我们的PlayStations和我们的Steam帐户时,该行业仍然通过机制提交游戏, 他说。

[Telltale]正处于这个中间空间,我们非常自豪地提出这个问题。我们希望行业正在注意,随着我们向前发展,故事在互动空间变得更加重要和普遍,我们会重新思考如何定义游戏并将故事置于最前沿以定义我们的流派.

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