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作为命运2玩家愤怒,Bungie努力回应_1

发布时间:2019-07-23 14:58

在Destiny及其续集的三年中,有几件事情仍然保持一致。拍摄总是感觉很好。外星人一直都很有趣。而Bungie一直无法以不会让他们失望的方式与玩家沟通。

周五,Bungie宣布计划在玩家发现之后改变游戏体验系统因为它与现实生活中的Eververse商店有关,所以它被人们纵了,这感觉特别可恶。然后,在周六,铁杆Destiny 2玩家发现他们的体验滑块比以前更慢。周日,该工作室发出一条推文说, TheDestiny 2 API尚未调整,以反映最近的游戏变化,以赚取XP。我们正在进行API更新以解决差异。获得额外级别的正确值是160,000XP. 过去,玩家使用了所谓的API(允许第三方应用程序直接与游戏连接)来确定你的等级达到80,000 XP。换句话说,这个数字似乎增加了一倍。

体验系统的粗略感让玩家感到沮丧,但也许对社区来说最令人愤怒的是Bungie不愿意解决这么多的抱怨。自Destiny 2问世以来的三个月里一直在酝酿着。每天,铁杆Destiny玩家都会把很多关于缺乏有意义的残局内容,Iron Banner PvP事件的不足,令牌令人沮丧地依赖战利品奖励以及其他更多的抱怨放在一起。

在上周,当社区经理David Dejj Dague承诺新的公共活动将是最有价值的,只是为了开放时,它在Destiny 2的第一个可下载内容,Osrseis的诅咒流中,以欢闹的方式达到顶峰。一个胸部,收到两个代币和一个共同的蓝色英格兰。 ( #twotokensandablue 在Twitter上立即开始趋势。)

当然,我们以前来过这里。自2014年9月Destiny s推出以来,这位经验丰富的开发工作室似乎不愿意或不能透露粉丝。 (从我听到的情况来看,公司仍然不愿意或不能透过自己的许多员工透明。)当Destiny经历起伏不定时,Bungie从未停止过混淆,尽力保持最基本的机制。尽可能不透明,坚持充满戏剧戏弄和滴水公关流的营销计划。

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周末,Destiny 2导演Luke ith承诺他和项目负责人Mark Noseworthy将会本周要解决抱怨。 接下来的一周,Destiny 2团队将详细介绍12月更新的系统方面。它包括:经济更新(供应商和获取他们的装备,代币,传奇碎片),投资更新(武器和装甲的新奖励系统)游戏更新等等, 他在Twitter上写道。 另外,[Noseworthy]和我也将回答一些问题并解决自推出以来我们一直在阅读的社区反馈。

这就是命运周期。几个月的沉默,然后是透明度的承诺。它一直在继续。但是,嘿,至少拍摄仍然很有趣。

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