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地下铁路视频游戏讲述了整个故事

发布时间:2019-08-04 15:14

在她所说的书籍,电影和电视中的失实陈述之后,诺福克大学历史教授卡桑德拉·纽比亚历山大希望用电子游戏讲述解放奴隶的地下铁路的真实故事。

< p>“地下铁路是一个更加复杂的问题,它已被制定出来。当你把一个人推到一个他们没有任何损失的地步时,那就是当你创造一个强大的敌人时。最终,人类将会。“

在我国历史的黑暗时期,哈里特·塔布曼和负责解放这么多奴隶的地下铁路的故事往往过于简化,为了呈现一个更吸引人的故事版本。这些简化的故事为儿童和成年人提供了清晰的英雄和明确的目标,使其更容易理解,而不会涉及奴隶将夺回他们生命的长度的一些更令人不安的细节。正如纽比亚历山大所说,“当你要求人们描述地下铁路时,他们会想到哈里特·塔布曼徒步,拿着枪。大多数奴隶并没有逃过这种方式。“

事实上,许多奴隶根本没有逃脱,在被抽出的船只的狭窄洞中丧生,或者只是被捕获,受到惩罚,然后又回到了他们的“所有者”。这是教授试图在她的视频游戏中引出的那种现实主义。玩家将做出决定 - 采取哪种方式;谁信任 - 而不是每个决定都是正确的。扮演逃脱奴隶角色的玩家可能被捕获甚至被杀,但纽比亚历山大保证,“即使游戏中的错误选择也会导致学习。”事实上,虽然游戏针对的是中学生和高中生,但计划的目的是使其具有足够的挑战,以至于成并不总是已成定局。 “我不想让游戏愚蠢。”如果只有更多的开发者这样认为,对吗?

为了促进这个项目,该教授最近获得了国家人文基金会捐赠的10万美元资助,用于创建互动视频游戏。她将通过对弗吉尼亚州诺福克地区铁路的广泛研究获得自己的知识,以帮助确保游戏的真实。她正与当地剧作家泰伦斯·阿弗 - 安德森(Terrence Afer-Anderson)合作编写剧本并发展角色,明年将在各种其他教授和历史学家的帮助下进行编程。计划是在2011年之前在当地推出PC游戏。

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我希望地下铁路的主题能够鼓起通常的批评和争论。视频游戏不是尊重悲剧或深刻事件的媒介。奴隶的斗争的视频游戏版本将使悲伤的斗争变得无足轻重。尽管如此,我相信,如果得到应有的尊重,视频游戏可以揭示美国黑暗时代背后的。

来源:弗吉尼亚飞行员2009年7月5日版

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