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Activision专利配对,鼓励玩家购买微交易

发布时间:2019-09-13 14:27

授予Activision的专利概述了一种新的配对系统,可以将玩家配对在一起,以鼓励微交易。

战利品等系统已经使用各种技巧鼓励玩家放弃现金,因此,游戏发行商希望找到更多无法理解的方式来打开这些钱包并不奇怪。该专利于2015年提交,并于今年10月17日授予专利,该专利首次报道了计算机算法可以将玩家匹配在一起的过程,以增加微交易购买的可能。

<更新时间下午7:15:Activision Publishing发言人回应Kotaku,声明如下:

这是2015年由研发团队提出的探索专利。我们的游戏工作室它还没有在游戏中实现。

例如,如果玩家购买了特定的武器,微交易引擎可能会在游戏过程中与玩家匹配。武器是非常有效的, 专利的文字读。 这可能会鼓励玩家进行未来购买以获得类似的游戏结果。

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配对系统将分析玩家趋势,如延迟和武器偏好为了将它们放置在可能导致他们购买某些物品的场景中:

例如,微交易引擎128可以根据玩家档案识别与场地玩家匹配的初级玩家初级球员。在特定示例中,初级玩家可能希望成为游戏中的专家狙击手......微型交易引擎128可以将初级玩家与游戏中的高技能狙击手的玩家匹配。通过这种方式,可以鼓励青少年玩家进行与游戏相关的购买,例如步枪或高技能狙击手使用的其他物品。

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该专利还提供了更直接的应用程序,例如生成NPC以填补团队中的某些角色或将玩家放在有利于其游戏风格的地图中。玩家选择的变量,例如对困难对手的偏好,也可以用在这种配对系统中。

在获得专利授权报告后,Bungie社区大卫 deeJ Dague上传Twitter称Destiny 2不使用配对系统:

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