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合金齿轮2-物质

发布时间:2019-10-01 15:01
<! - 简介 - >

启动,运行,Word。我坐在屏幕上盯着屏幕,想知道关于臭名昭着的合金装备2还有什么可能的说法。到现在为止,我们已经习惯了'太多冗长的切割场景/编对话/少女长发的瓢虫'交流似乎渗透了在发表关于游戏的每篇网络文章之后的评论线程中。我们已经确定MGS2的某些部分应该永远不会被削减,而且对于你们中的某些人来说根本没有足够的游戏。 Konami希望改变这一点。

进入蛇

合金装备在Xbox上的到来几乎不可能是一个更好的。当然,游戏的核心是MGS2:之子的港口;和港口绝对是一个有效的词。视觉效果绝对没有改善,一开始是一个很大的失望。当你将游戏与Splinter Cell(所有人)进行排队时,无论他们是否承认,它几乎与其继承的模糊PS2纹理和略显厚实的模型在美学上竞争。

虽然Konami没有花时间为改进的硬件加油,但你很快就习惯了外观,这一点并不是完全破旧的。但我所发现的最奇怪和坦率的不可原谅的是帧速率的偶然下降,它尖叫着“邋,,未经优化的端口综合症”。从开始到结束都玩过PS2版本,坐下来感觉几乎就像向后退了一步,但我想新手仍然会被一些精心制作的视觉效果和过场动画所击败。

游戏本身可以很好地转换为Xbox,并且您可以立即找到控制方式。你仍然有最初的选择,从一开始就开始,Snake在油轮上执行任务,或者在Raiden进入Big Shell的故事中途,但幸运的是,游戏现在让人感到困惑的是“我还没有完成上一场比赛,但是我想从头开始这个游戏。我没有孩子和一只叫Jenny'型问题的狗,直截了当。从那里开始,您也可以阅读我们对PS2版本的评论 - 它完全相同。

像父亲一样,儿子

到目前为止,如此预期。但当然,我们已经加上额外的东西来说服下注者分享他们的辛苦赚来的钱。最初的合金装备重新发布了一系列VR任务;简短的“虚拟现实”任务,专注于在核心游戏玩法的元素中训练玩家。 MGS2:Substance采用了这个想法,绝对让玩家有超过500个任务完成任务,分成特定的类别,专注于潜行,射击和棘手的第一人称动作模式。

正如你所预料的那样,任务很容易开始,但是他们很快就会施加压力,当你完成任务时,你很快就会把控制器投到屏幕上,再一次。那是奇怪的事情;尽管这个概念可能很简单,但游戏的这一部分很快变得非常容易上瘾和更多,并且加上得分表(以及通过Konami的网站进行的国际排名,尽管不是通过Xbox Live),MGS2体验采用了独特的街机挑战魅力。事实上,不乏VR任务意味着你可能会回来几周试图通过他们所有。你努力的回报?新角色和服装,以及更多VR任务。大哇,但这不是为什么这部分游戏很有趣;这是重要的竞争。

主要游戏的另一个主要替代方案是包含Snake Tales;一系列短暂的任务,你在游戏的大壳部分扮演蛇 - 这一部分以前仅限于前面提到的少女Raiden。同时专注于原始的隐形攻击元素<! - 简介 - >

启动,运行,Word。我坐在屏幕上盯着屏幕,想知道关于臭名昭着的合金装备2还有什么可能的说法。到现在为止,我们已经习惯了'太多冗长的切割场景/编对话/少女长发的瓢虫'交流似乎渗透了在发表关于游戏的每篇网络文章之后的评论线程中。我们已经确定MGS2的某些部分应该永远不会被削减,而且对于你们中的某些人来说根本没有足够的游戏。 Konami希望改变这一点。

进入蛇

合金装备在Xbox上的到来几乎不可能是一个更好的。当然,游戏的核心是MGS2:之子的港口;和港口绝对是一个有效的词。视觉效果绝对没有改善,一开始是一个很大的失望。当你将游戏与Splinter Cell(所有人)进行排队时,无论他们是否承认,它几乎与其继承的模糊PS2纹理和略显厚实的模型在美学上竞争。

虽然Konami没有花时间为改进的硬件加油,但你很快就习惯了外观,这一点并不是完全破旧的。但我所发现的最奇怪和坦率的不可原谅的是帧速率的偶然下降,它尖叫着“邋,,未经优化的端口综合症”。从开始到结束都玩过PS2版本,坐下来感觉几乎就像向后退了一步,但我想新手仍然会被一些精心制作的视觉效果和过场动画所击败。

游戏本身可以很好地转换为Xbox,并且您可以立即找到控制方式。你仍然有最初的选择,从一开始就开始,Snake在油轮上执行任务,或者在Raiden进入Big Shell的故事中途,但幸运的是,游戏现在让人感到困惑的是“我还没有完成上一场比赛,但是我想从头开始这个游戏。我没有孩子和一只叫Jenny'型问题的狗,直截了当。从那里开始,您也可以阅读我们对PS2版本的评论 - 它完全相同。

像父亲一样,儿子

到目前为止,如此预期。但当然,我们已经加上额外的东西来说服下注者分享他们的辛苦赚来的钱。最初的合金装备重新发布了一系列VR任务;简短的“虚拟现实”任务,专注于在核心游戏玩法的元素中训练玩家。 MGS2:Substance采用了这个想法,绝对让玩家有超过500个任务完成任务,分成特定的类别,专注于潜行,射击和棘手的第一人称动作模式。

正如你所预料的那样,任务很容易开始,但是他们很快就会施加压力,当你完成任务时,你很快就会把控制器投到屏幕上,再一次。那是奇怪的事情;尽管这个概念可能很简单,但游戏的这一部分很快变得非常容易上瘾和更多,并且加上得分表(以及通过Konami的网站进行的国际排名,尽管不是通过Xbox Live),MGS2体验采用了独特的街机挑战魅力。事实上,不乏VR任务意味着你可能会回来几周试图通过他们所有。你努力的回报?新角色和服装,以及更多VR任务。大哇,但这不是为什么这部分游戏很有趣;这是重要的竞争。

主要游戏的另一个主要替代方案是包含Snake Tales;一系列短暂的任务,你在游戏的大壳部分扮演蛇 - 这一部分以前仅限于前面提到的少女Raiden。同时专注于原始的隐形攻击元素

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