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是时候E3向游戏玩家敞开大门 -

发布时间:2019-09-16 15:02
领先的游戏行业评论员表示,E3必须找到一种方法将更多的消费者纳入节目中。

此消息表明EA不会持有其传统的E3展位,而是将运营消费者 - 洛杉矶和伦敦的重点活动。

与此同时,接近活动组织者ESA的消息人士告诉MCV,让E3中的消费者参与美国贸易组织的“心态”。

E3已经错过了,现在四个PAX展会都是王道。对于更多面向消费者的节目总是有足够的空间,洛杉矶的一个节目会有很大的意义。那可能是E3。混合B2B,就像Gamescom一样,他们可以做些什么。这样,它仍然可以成为媒体和媒体的中心,也可以让开发商和发行商接近他们的公众。对于E3来说还不算太晚,但是他们需要快速改变。

PCGamesN的老板詹姆斯·宾斯同意:在玩家创造比媒体更多内容的那些日子里,那些疯狂的夸张看台的成本可能是很好地抵消了一群超级参与的消费者。我有一套荒谬的消费者大厅,然后是超级安静的会议室,所以交易实际上可以进行一些商业活动,记者可以接触开发商.

Kotaku英国编辑Keza MacDonald说E3有在很长一段时间内,它基本上都是一个消费者活动。她说:看一下展厅,可以看出它并不是专属于贸易。 Gamescom成为欧洲媒体和行业的消费者活动和有用活动。 E3为何不应该在美国做同样的事情?

我们采访过的大多数高管都认为E3的消费者元素会带来好处。但是,关键是这不会对贸易方面产生影响。

E3对于与行业中的主要合作伙伴建立联系非常宝贵,“Green Man首席执行官Paul Sulyok说。因此,我们的目标以B2B为重点,如果这是一个以消费者为中心的节目,我们对此事件的兴趣就会降低。

B2B和B2C元素在其他活动存,如Gamescom。没有理由说这不应该是E3的情况。

505 Games全球营销主管Tim Woodley补充说:E3已成为我们行业的扬声器,一个能够覆盖所有人的媒体活动当整个游戏观众倾听我们的声音时,全球四个角落。

让展会上的消费者能够为展出的参展商带来额外的E3价值并改善其动态,但相对于数百人而言在投资回报率方面,每个覆盖范围内的数百万美元都将成为海洋中的drop。

Koei Tecmo的Marilena Papacosta认为尽管E3具有全球影响力,但她并不相信它会在作为一项行业盛会,E3吸引了全球媒体和贸易界的兴趣,她说。消费者元素会这样做吗?我想不是。将消费者元素添加到E3将迎合美国观众的喜好,就像Gamescom为德国观众提供80%的消费者一样。

添加消费者元素不会从活动的业务方面带走 - 只要这两个人是隔离的。

然而并不是每个人都相信。

我很矛盾, Indigo Pearl的老板Caroline Miller。你可以说E3并没有反映出游戏市场。

但是如果你让消费者不参与,它就会变成PAX?所以是的,它将失去其全球吸引力。迫使出版商在三个月内做两个大型西海岸展会之间做出选择将意味着营销预算 axe'将不得不降到某个地方。 E3的幕后魅力肯定会丢失。

EA展位空间已经填补

ESA已经填补了以前由Electronic Arts拥有的高级展位空间。 / p>

EA在展会上有一个最大的展位,位于南厅前面。虽然该公司将继续留在私人商业区的E3,但它决定不更新其展位。

一位接近该活动的消息人士告诉MCV,EA的位置非常快,非常快。尽管出版商决定退出展会,但销售情况仍然很好。

E3将于6月14日至6月16日举行。

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